Forza Motorsport 6

Mace
/ /

Gameplayta vähä

Jonkinsortin haastattelua

Edit: Kuvat on kivoja

!http://compass.xboxlive.com/assets/1a/82/1a829256-fe40-4639-ac1f-c6379bf1f439.jpg?n=Forza6_E3_PressKit_02.jpg!

!http://compass.xboxlive.com/assets/fd/58/fd58935f-f87f-4984-b29f-65341bb52bf4.jpg?n=Forza6_E3_PressKit_10.jpg!

!http://compass.xboxlive.com/assets/bb/18/bb18f598-4a6d-4ff2-b461-016cdd3307cf.jpg?n=Forza6_E3_PressKit_07.jpg!

!http://compass.xboxlive.com/assets/9d/52/9d5272b3-9cae-408c-b1ae-b8f0743e91d7.jpg?n=Forza6_E3_PressKit_01.jpg!

!http://compass.xboxlive.com/assets/ec/7d/ec7d5b56-d447-4344-bc68-bf93d90034aa.jpg?n=Forza6_E3_PressKit_11_WM.jpg!

!http://compass.xboxlive.com/assets/7a/ec/7aec3bc2-bb6a-4f03-a96e-b233d96ce500.jpg?n=Forza6_E3_PressKit_04_WM.jpg!

!http://compass.xboxlive.com/assets/69/4f/694f717d-e237-484a-99d6-348415357660.jpg?n=Forza6_E3_PressKit_06.jpg!

Pre-Order -juttuja

Muuta

"..Announced Tracks.." "..Rio de Janeiro.."


Naurettavaa on kyllä taas noi rahastuksen avainsanat

"Digital Pre-Order Bonus" "Retailer Pre-Order Car" "Ten Year Car Pack" "VIP Car Pack" "Ultimate Edition" "Deluxe Edition"

HLR Juggernaut
/

Kellään PK seudun jantterilla lainata FH2 hatkeks aikaa, Ihan vaan ilmasta autoa FM6 mietiskelen...

HLR Juggernaut
/

Copy/paste RaceBoy77 facebookista, (luultavasti tunnetuin ja hyvin arvostettu kaveri virittäjä/kuski puolella. Oli paikalla E3 messuilla.

Forza 6 is awesome from what I've played. The physics are similar to FM5, the rain is unbelievable and the first time I hit a major puddle, I wrecked. It's basically a majorly upgraded version of 5. I've heard that tunes/paints are transferable, there is no slow grass (trying tire barriers instead) and that clubs are returning. After looking at the PI's and classes, they're the same or very close to Forza 5. The new Ford GT Starts at S794 PI which may make it a fairly useless car unfortunately but we'll see

the BrainDamage
/

Raceboyltä vaikea saada objektiivista arviota pelistä, kun jätkän koko yhteisö perustuu FM striimaukseen. Sade on turha funktio mielestäni FM peleissä, sillä sen tuoma muutos ajotuntumaan saattaa aiheuttaa monia bugeja tai tehdä fysiikkamoottorista kokonaan bugisen. En ymmärrä miks se pitää lisätä peliin, ainoa syy on kun PCars teki sen myös.

Yö/päivä vaihtelu tuo taas hyvän muutoksen. Käy tylsäksi kun joutuu satoja tuntia ajaneena käyttämään samoja varjoja jarrutuspointtina tai ajamaan tietyissä mutkissa sokkona, kun aurinko paistaa aina silmään samassa kohtaa.

warcryFIN
/

Ostin Xbox Onen. Parempi olla hyvä tämän. Pensselit heilumaan.

savulohi
/

Vastauksena käyttäjälle warcryFIN

warcryFIN wrote: Ostin Xbox Onen. Parempi olla hyvä tämän. Pensselit heilumaan.

<3

Miekin ikävöin pensselöintiä aina toisinaan. :/ Ei ole hyvä tämä "skinien modaus" joksika hölmösti kutsuvat PC-puolella tätä toimintaa. Lainkaan hyvä.

HLR Juggernaut
/ /

No se vähä mitä itte oon maalaripuolta käyttäny ni on parantunu todella paljon FM4-FM5 välilä, tuskin ainkaan huononee FM5-FM6 välillä...

Pohjaväreinä kun nyt voi käyttää hiilikuitua (Matta / kiiltävä) Matta värit (säädettävä itte), helmiäinen/ (metal flake), ja kameleonttivärit (Kameleontti oli myös FM4, mutta ei mattana tai puolkiiltävänä) Messinki, Alumiini, Teräs, Kupari, (Killotettu, Killottamaton, harjattu) Naamioväri (Desert / Woodland / Snow) prototyyppien testauksesta tutut "spy shot" kuviot, Kromi (johon voi sekottaa haluamaansa väriä) Kulta, Turkkipelti, ja 3 eri sävystä puuta. ei muuta kun "sapluuna" ympärille ja tulee "hieno" ja erilainen tarra.

Vanteitakin voi maalailla paljon paremmin ku FM4, Orkkis vanteet ja kromivanteet voi maalata, tai kromaamattomat vanteet voi kromata...

Joskin korisrja (helmat & tuning puskurit tuning konepellit) toisinaan edelleen aiheuttaa erinäisiä teippien "hyppelyitä" (ei istu kunnolla) ja joissain autoissa edelleen vasen ja oikee kylki 0.0 koordinaatti on ihan eri kohassa.

Maali esimerkkejä.

Hiilikuitu johon tehty "orginaali" tulilintu logo GetPhoto (7) by MrPomomies, on Flickr

Pohjaväri on Kromi GetPhoto (18) by MrPomomies, on Flickr GetPhoto (16) by MrPomomies, on Flickr

Pohjaväri on Puu (keskimmäinen) GetPhoto (17) by MrPomomies, on Flickr

Vanne on Turkkipelti (Diamond plate) ja kori on helmiäinen (Metalflake) GetPhoto (19) by MrPomomies, on Flickr

Tää nyt on esimerkkejä FM vitosesta, Tuskin se huononee kutoseen.

Karu faktahan on että joka toiseen autoon ei vitosessa löydy edes kohtuullista maalausta, niin monta maalaria lähti generation swapissa karkuteille. joten jos maalari tekee edes kohtuullista jälkeä, niin saa aika hyvin menemään noita maalauksiaankin.

HLR Juggernaut
/ /

Ny vituttaa.

Klick

Ei siinä niinkään että toi formula E on aika hiton turha auto jo lähteissään, (FM5 korkee A luokka, ja olematttomat virimahikset, vielä olemattomampi huippunopeus 0-190 ripeesti ja sit täyskuolema, mutta nyt niitä on KYMMENEN. Eikö tosiaan voinu tehä vaan vaihettavaa väriä / maalausta?

Noh, Grippi radoilla se on sentään suht siedettävä.

Mace
/ /

Eikös tuossa nimenomaan ole tehty vaan eri värit / maalaukset? Ei ne nyt sentää koko autoa kymmeneen kertaan alusta ole mallintanu vaikka ne erikseen olisivatkin. Saman verran nuo resursseja vie oli ne sitten yhdessä autossa kymmenenä, tai kymmenessä autossa yksittäin. Noin saadaan vaan lobeihin yms näkymään että kuka ajaa milläkin versiolla. Ja myös mahdolliset muut eroavaisuudet.

Ainahan ne noin on Forzissa toteutettu oli ne sitten jonkun mielestä turhia autoja tai ei.

HLR Juggernaut
/

Niin sama tapaus ku FM5 V8 Supercars, mutta autoa väittäisin jopa hyödyttömämmäks kun FM4 V8 Supercareja, joilla oli sentään joillain radoilla ihan oikeesti mahiksia pärjätä omassa luokassaan, Ja lissonkin pysty valitsemaan Holden Commodoren tai Ford Falconin.

Ainakin FM5 Renault Spark, (Formula E) on lähes täysin tyhjänpäivänen vehe, Autocross on ainoo missä siitä oikeesti on jotain iloa, ja kaikki pohjautuu Renault sparkkiin. joten siinä on sama auto 10 kertaa,

Lopputulos on että autolista 450 autoa on todellisuudessa 441 autoa + 9 kopiota samasta autosta, joka on syvältä.

odetzy
/

Aika pettynyt autolistaan.. Kaikki oikeasti kiinnostavat autot on lyöty heti DLC:n tai jonkun VIP-rewardin taakse, ja muutamia autoja lukuunottamatta tähän mennessä tuo autolista on periaatteessa kierrätettyjä autoja FM5 tai FH2-peleistä. Alkaa mennä usko tähän pelisarjaan..

HLR Juggernaut
/ /

Autolista kasvaa

Tokihan siellä on paljon "kierrätettyä" materiaalia. mutta kukaanhan ei tosiaakaan halua Ferrari F40 Ferrari F50 malleja sinne, Skylinen vois vaihtaa Micraan, ja Supran Aurikseen. LeMans vehkeet vois unohtaa, vaihetaan ne Ladan ei malleihin,

Vai otetaanko Gran Tourismo mallinen lähestymistapa, ja lyödään 50 MX vitosta, parikymmentä Skylineä, ja Supraa, 15 E30 Bemaria.

Toki oishan se mukavaa nähä uusia autoja sitä en kiellä.muta jos 50% autolistasta vaihtuu joka peliin ni pelejä tulee ulos harvemmin, ja autolista entistä pienempi, tai peli kalliimpi.

odetzy
/ /

Eniten tuossa autolistassa häiritsee lähes täydellinen kilpa-autojen poissaolo, koska ne ovat minun tärkeysjärjestyksessä ensimmäisenä. Aina sillointällöin on ihan hauska ottaa joku peruskippo ja lyyä vähän lisää potkua siihen mutta aika nopeasti kyllästyy siihen.

Ja sitten erikseen tuo Gran Turismon tapa tehdä asiat joka on melkolailla syöpää ja todella keinotekoinen tapa lisätä autojen kokonaismäärää vaan copypastella ja jollain pienellä värimuutoksella laittaa samoja autoja monta kappaletta.

Mutta näillänäkymin taidan pysyä Project Carssisa vielä pitkään. Päivittelevät peliä vielä kohtuu hyvällä tahdilla ja lisäävät oikeasti hyvää DLC-matskua tasaisin väliajoin. (Turn 10 tapa rahastaa DLC:llä on sitten aivan toinen juttu mistä voisi avata mielellään sanaisen arkun joskus.)

HLR Juggernaut
/

No niin no, Kilpaautoja, kilpauatoluokkia on enemmän kun missään forzassa tähän mennessä kuulemani mukaan, Joskaan kaikkia ei ole vielä julkistettu, ja osa kieltämättä varmaankin DLC autoja.

odetzy
/

Tuossakaan ei mitään erikoista, vitosryhmän Capri löytyy jo Pcarssista ja löytyy kaveriksikin 320 Turbo Group 5. Muuten lista noin pikaisesti lukaistuna vieläkin vain samoja vanhoja autoja millä on ajettu jo parissa aikaisemmassakin Forzassa. Jos T10 lisää oikeasti vain yhden auton per kilpaluokka niin aika nopeasti rupsahtaa jos voi ajella vaan yhden automallin lähtöjä.

HLR Juggernaut
/

Ratoja on tuolla ja 5 rataa on julkasematta ja toi "test track airfeld" omaa (ainkin vitosessa) yhden (kehnon) radan ilman varikkoa. ja "leikkikentän" ja kiihdytys pätkät

djrunkkari
/

Auction House: not included Clubs: not included Gifting: not included Lobbies: searchable public lobbies not included no dynamic time of day (odotetusti)

PLAAAH

HLR Juggernaut
/

noi on vanhoja uutisia. Lobbies: searchable public lobbies not included Microsoft omistaa servut, ja servut ei tuekyseisiä, jos T10 haluaa toiminnon peliin T10 hankkii omat servut.

Gifting: not included koska hakkerit.

Auction House: not included koska hakkerit Sharefront ei oo paha jos on saanut läpikäynnin.

Clubs: not included tästä on kuulunut huhuja molempiin suuntiin varmuutta ei ole.

no dynamic time of day (odotetusti). Koska 3D lätäköt ja niiden muodostuminen. Sade kun ei ole pelkästään 25% kehnompi pito, ja vesisuihkut.

Kirjaudu sisään vastataksesi.