Forum - Off-topic

3D -mallinnus

sjamy

sjamy 25.03.2012

  • 2
Joskus taisin San Andreakseen tehdä tämmöstä, nyt sit löysin vanhoista kansioista. !http://sjamy.1g.fi/kuvat/Modeling/Desert+Eagle+3.jpg/full! Vois alkaa innostumaan taas...
Mace

Mace 25.03.2012 (edit 25.03.2012)

  • 1
Oho, ei paha laisinkaan, vaan päinvastoin... Ittekki tos (about kuukaus sitte varmaa) harjoittelin hieman 3ds:aa... Enstiks en muistanu mistään mitää, enkä osannu yhtää. Kuiteski kahden päivän aikana väkisin sain tällatteen aikaseksi, kesken vielä tosin. Kun tuli muuta tekemistä. !http://i.minus.com/iYJzsRR9ufhm5.PNG! Miniltä sen pitäs alkaa pikkuhiljaa näyttään...
sjamy

sjamy 28.03.2012 (edit 28.03.2012)

  • 2
Testailin.. !http://sjamy.1g.fi/kuvat/Modeling/Teline..jpg.jpg/_small.jpg?hash=29375! !http://sjamy.1g.fi/kuvat/Modeling/Kuva+5+rdy.jpg/_small.jpg?hash=29316!
sjamy

sjamy 02.04.2012 (edit 03.04.2012)

  • 0
iPhone 5... tai jotain sinnepäin. !http://sjamy.1g.fi/kuvat/Modeling/iPhone+5.jpg/full!
Mace

Mace 02.04.2012

  • 0
!http://www.blogthingsimages.com/areyouathumbsuporathumbsdownquiz/thumbs-up.jpg!
sjamy

sjamy 04.04.2012 (edit 04.04.2012)

  • 1
!http://sjamy.1g.fi/kuvat/Modeling/Glock+17.jpg/full! Oon tykästynyt kultaisiin aseisiin... Ilmeisesti.
Mace

Mace 13.10.2012 (edit 13.10.2012)

  • 0
Sjamy kyllä händlää ton homman tosiaan, itte tossa kokeilin jotain taas.. "muutamisen" tuntia kikkailin ja tommosta sain aikaan, en vaan tiedä miten aletaan tekeen diiteiliä ja kulmikkuutta yms yksityiskohtia, tommone möykky se vaan on, menee noi ikkunakki tommoseks kun heittää ton tsydeemin.. !http://i.minus.com/ibbggxb1mD2ILH.png!
Mace

Mace 15.10.2012 (edit 15.10.2012)

  • 1
Uutta yritystä.. kyllä tää tästä vie lähtee pikkuhiljaa.. ^ehkä^ !http://i.minus.com/ifzKoafoqBojb.png! Edit: !http://i.minus.com/i2aZBPcfookgX.png!
Mace

Mace 20.10.2012

  • 2
!http://i.minus.com/ibrIyrHvlDD8sW.png! Tämmösessä vaihees tällähetkel.. :)
EvoBobber

EvoBobber 20.10.2012 (edit 20.10.2012)

  • 5
Onhan noita tullut tehtyä, jossain välissä jopa pari freelancer-työtäkin. Viime aikoina vähän vähemmän kun pitäisi saada lisää puhtia kotikoneeseen... suosittelen liittymista smcars.net -sivulle, saa hyvää vinkkiä ja palautetta auton mallinnukseen Tuollaisia räpellyksiä: Lowrider Volvo !http://i189.photobucket.com/albums/z246/aloppo/testrender39.jpg! Fiat Topolino !http://i189.photobucket.com/albums/z246/aloppo/test19.jpg! Suzuki Libero !http://i189.photobucket.com/albums/z246/aloppo/testrender38.jpg! Miata WIP !http://i189.photobucket.com/albums/z246/aloppo/testi19.jpg!
Mace

Mace 20.10.2012

  • 2
Voi morjes... en silti luovuta, toinen ikinä tekemäni malli toi Alfa. On kyllä mahtava toi varsinki Volvo, ja noi muutki... ei juku! :)
EvoBobber

EvoBobber 20.10.2012

  • 0
Macela94 wrote: Voi morjes... en silti luovuta, toinen ikinä tekemäni malli toi Alfa. On kyllä mahtava toi varsinki Volvo, ja noi muutki... ei juku! :)
Kaikissa on bonuksena vielä sisustat ja konehuoneetkin mallinnettuna ;) Toi Alfa näyttää ihan hyvälle, jotain pikkuongelmaa näkyy muttei mitään mitä ei vois korjaa. Tietty wireframesta pystyis enempi antaa palautetta. Toiseks malliks tosi hyvä, kannattaa jaksaa vääntää loppuun, kesken jääneistä projekteista oppii paljon vähemmän!
Mace

Mace 20.10.2012 (edit 20.10.2012)

  • 0
Juu onhan siellä kaikenmoisia virheitä yms.. Itellä ei ole minkäänmoista hajuakaa miten sisusta tehdään, sama valojen osalta.. muutama kymmentä tuntia on kokemusta tosta ohjelmasta :D (3DS MAX) voin vielä nopeeseen heittää wireframe kuvaa.. ilman "smootheja" vai niiden kans? Ihan käsi vielä näitten kans kuitenki.
EvoBobber

EvoBobber 20.10.2012

  • 0
Ilman smootheja wireframet, niistä saa enemmän irti :) jos haluut realistiset valot niin niistä on mallinnettava lasit, polttimot ja heijastinpinnat, loppu hoituu materiaaleilla. Hc-miehet mallintaa laseihinkin niissä olevat muodot geometrialla eikä käytä bump-mappeja ;) Millä renderöit? Maxin scanline rendererillä?
Mace

Mace 20.10.2012 (edit 20.10.2012)

  • 0
Juuh.. tota eh.. Anyways, oon nyt vaan alottanu planella tekeen tota koria yms, sitte vetäny "symmetryllä" toisen puolen, ja "turbo smoothilla" kattellu miltä näyttää. Ja ihan heittäny oletusasetuksilla F9:lla noita kuvia. Muusta en sitte tiedäkkää.. Toisinsanoen, olen siis ihan alottelija tämän kans.. :)
EvoBobber

EvoBobber 20.10.2012

  • 0
Ihan oikein oot lähteny liikkeelle, ite tein sen virheen että yritin tajuu kaiken kerralla. Kun ensin oppii tekee ton geometrian kunnolla niin on jo pitkällä. Sitten alkaa opiskelemaan materiaaleja ja renderöintiä. Sillä perus renderöintiohjelmalla joka maxissa tulee pääsee yllättävän pitkälle. Ja toi on oikeesti pirun paljon parempi kun mun ekat mallit :D ootko katellu mitään nettitutoriaaleja? Niistä oppii nopeesti kaikkea pientä niksiä kun lukee niitä läpi, en ite tekis samaa automallia kun niissä, kun se menee sitten vaan ohjeiden seuraamiseks kun ei tartte soveltaa yhtään ohjeita
Mace

Mace 20.10.2012

  • 0
Tossa oon aiemmin postannu kuvan Ministä, se on semmone jota seurasin kuvina yhdestä tutoriaalista, mutta valmiiks asti en sitä jaksanu tehdä (olis ehkä pitäny) Prelude on sitten (toi sininen möykky) ensimmäinen ihan ilman mitään tutoriaaleja mitä yrittäny vääntää. Huomasin että tuli useempi moka ton kans, nii alotin tekeen tota Alfaa, ja enempi huolella. Tossa on ny kuitenkin ihan "raaka" modelli, ainoo vaan että etupuskurin alaosasta en saa enää tota turbo smoothia pois jostain syystä. !http://i.minus.com/ibh3C8SzCmgHlV.png!
EvoBobber

EvoBobber 20.10.2012

  • 1
Ihan kiva wireframe, pari seikkaa mihin kannattaa kiinnittää huomiota: -kannattaa normaalisti käyttää ainoastaan nelikulmaisia polygoneja, smoothi muuten käsittelee ne tosi oudosti ja valmiiseen malliin tulee ryppyjä (kuvassa sinisellä) -edgejen välit kannattaa pitää mahdollisimman samankokoisina, nyt esim tossa etulokarin pokkauksessa nuo edget lähenee toisiaan niin aiheuttaa "pinchingiä" tossa etukulmassa (kuvassa vihreällä) Mä ehkä vähentäisin yhden vaaka edgen kyljestä listan yläpuolelta kun eikös noi kyljet ole kuitenkin aika suorat? Jos on niin ei tartte välttämättä kun yhden edgen ja samalla saa yksinkertaisemmaksi tuon etulokarin (ja polyt samankokosiks kaaressa) (punaisella miten ehkä tekisin tuon, tosin tuokin ehdotelma vaatii vielä töitä että polyt on saman kokosia) Hyvässä alussa oot, noita joutuu vielä itsekin purkamaan aika paljon ja miettimään joitain kohtia uudelleen että saa polyt saman kokoisiksi ja nelikulmaisiksi. :) !http://i189.photobucket.com/albums/z246/aloppo/Untitled-1.jpg!
Mace

Mace 21.10.2012

  • 1
Aivan, kiitoksia noista vinkeistä ja avusta todella paljon! :) Osa kohdista on hieman "juosten kustu" kun en oo oikein tienny että mitenpäin tekis.. En tie mistä johtuu, mutta tuntuu että tonkin blueprinteissä on jotain heittoa (ellei kaikissa ole, taikka sitten en vaa händlää) että jos noudatan esim kylki- ja nokkapiirustusta, niin kattonäkymä ei pidä paikkaansa tms. Mutta huomenna rupeen fixaileen noita kohtia :)
EvoBobber

EvoBobber 21.10.2012

  • 0
En oo yhtään mätsäävää blueprinttiä tähän päivään mennessä nähny, paljon joutuu katsomaan mallia valokuvista samalla kun tekee. Joka autossa on vaikeita kohtia mallintaa, tää on vähän kun pelais jotain puzzle-peliä :) Heitä vaikka meiliä jos tarttet johonkin apuva, ei muista aina näitä foorumeita lueskella, aloppo(ät)gmail.com

Write a post

Sign in to post a post.