- 6
Forum - Finnish Racing League
F4SM2 - Säännöt
1. YLEISTÄ
1.1 Sarja on avoin kaikille Suomen Forza Motosport 4 pelaajille. Pelaajien ei tarvitse olla suomalaisia, mutta suomen kielen taidot vaaditaan, koska kommunikaatio sarjassa tapahtuu suomeksi. Sen lisäksi pelaajien pitää asua Suomessa, jotta verkkoviiveet ja -ongelmat pysyvät minimissään.
1.2 Osallistuminen sarjaan on ilmaista mutta luonnollisesti osallistujilla pitää olla Xbox LIVE kulta-jäsenyys, jonka kuluista he huolehtivat itse. Mitään rahapalkintoja sarjasta ei jaeta, mutta maine ja kunnia säilyvät tietenkin ikuisesti. Mahdollista on myös, että joku lahjoittaa sarjalle esim. erikoismaalattuja autoja tai muita palkintoja, joita voidaan sitten jakaa parhaiten menestyneille.
1.3 Osallistujat jakautuvat oma-aloitteisesti 1-2 hengen talleihin.
1.4 Sarjan yleisestä toiminnasta kuten esimerkiksi sääntötulkinnoista, sääntöjen muuttamisesta, yleisestä tiedottamisesta ja kotisivuista vastaa kilpailijoista koottu management-ryhmä.
1.5 Sarjan asioista tiedotetaan Forza Racing Club foorumilla: http://www.forzaracingclub.com
2. ILMOITTAUTUMINEN
2.1 Ilmoittautuminen sarjaan tapahtuu Forza Racing Club foorumilla.
2.2 Ilmoittautumisen yhteydessä ilmoitetaan kuljettajien ja tallin tiedot.
2.3 Kesken sarjakauden ei uusia ilmoittautumisia oteta vastaan kuin erittäin painavista syistä. Täten osallistujilta oletetaan aktiivista osallistumista osakilpailuihin. Älä ilmoittaudu, jos olet epävarma pystytkö osallistumaan suurimpaan osaan osakilpailuista.
3. AUTORAJOITUKSET
3.1 Ennen kauden alkua kuljettajien tulee rakentaa seuraava auto, jolla osallistuu kilpailuihin.
Autoksi on valittavana neljä vaihtoehtoa:
• 2011 Volvo S60 R-Design
• 2010 Vauxhall Insignia VXR
• 2010 Subaru Legacy B4 2.5GT
• 2010 Ford Taurus SHO
Valittu auto rakennetaan seuraavien sääntöjen puitteissa:
1. Muunto takavedoksi
2. Platform and Handling – kaikki RACE
3. Drivetrain – kaikki RACE (Ovat Subarussa automaattisesti conversionin seurauksena)
4. Renkaiden tyyppi RACE
5. Forza-siivet
Renkaiden leveys, vannemalli ja -koko sekä kaikki Engine and Power-osion osat vapaasti valittavissa. Näitä saa myös kauden kuluessa vaihdella aivan vapaasti.
Auton maksimi PI: 595 (PI sakollisilla vähemmän, katso kohta 9.)
3.2 Tallin sisällä autojen maalien pitää olla yhtenevät, ja pääkohdiltaan samanlaiset ja -väriset. Poislukien kuitenkin tuulilasitarrat, peilien suojukset, sekä vanteiden väri.
3.3 Autossa pitää olla virallinen numerolätkä (kts. kohta 4)
4. KILPAILUNUMEROT
4.1 Kilpailunumeroissa on otettava huomioon muutama asia.
4.1.1 Numero voi olla väliltä 0 – 999 (pois lukien numero 1)
4.1.2 Numerot 6, 06 ja 006 ovat kaikki yhdenmukaisia, ja niitä voi olla vain siis yhdellä pelaajalla.
4.2 Kilpailunumerot pysyvät samoina kuin edellisellä kaudella, poislukien edelleen numerot 1, 01 ja 001, jotka ovat varattu edellisen kauden mestarille. Mikäli kaudelle osallistuja ei osallistunut edelliselle kaudelle, hän saa valita numeronsa vapaasti vapaina olevista numeroista.
4.3 Kauden virallinen numerolätkä on saatavilla storefontilta. Lätkän löytää nimellä "F4SM2". Mikäli tarvitset lätkän avonaisena (että voit lähettää maalauksen tallikaverillesi / maalauksen tilaajalle) ota yhteys nimimerkkiin VilleK00
5. OSAKILPAILUT JA AIKA-AJO
5.1 Forza 4 SM2 -kaudella ajetaan 7 osakilpailua, joista kunkin osallistujan kauden loppupisteet muodostuvat laskemalla kuusi (6) parasta sijoitusta yhteen.
5.2 Osakilpailut alkavat aika-ajoilla, joiden suorituksien mukaan osallistujat sijoittuvat finaaleihin. Lobbyihin jaottelu tapahtuu siten, että täytetään niin monta täyttä lobbyä kuin mahdollista. Kuitenkin siten, että viimeisessä lobbyssä on oltava vähintään kuusi (6) kilpailijaa.
Esim.
* 37 osallistujalla jako olisi seuraava (16,15,6): A1-16, B17-31, C32-37;
* 18 osallistujalla (12,6): A1-12, B13-18
Kokonaisuudessaan jako on seuraavanlainen:
* Tapaus 1: Max. 16 kisaajaa; ainoastaan A
* Tapaus 2: 17 – 21 kisaajaa; B:ssä 6, loput A:ssa
* Tapaus 3: 22 – 32 kisaajaa; A:ssa 16, loput B:ssä
* Tapaus 4: 33 – 37 kisaajaa; A:ssa 16, loput C:ssä 6, loput B:ssä
Lobbyjaottelu myös "täällä.":https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmRZm42JAtV1dEJXTUIyNW1vZG1TM0F0OGVzbUhxdWc#gid=0
5.3 Osakilpailuun ennalta sovituun määräaikaan mennessä ilmoittautuneet osallistujat jaetaan aika-ajoryhmiin, "lobbyihin". Jokaista aika-ajoryhmää "hostaa" ennalta sovittu henkilö, joka huolehtii sääntöjenmukaisen kilpailun perustamisesta ja ennalta sovittujen osallistujien sinne kutsumisesta. Osallistujien jakamisesta lobbyihin vastaa management-ryhmän jäsenet, tai heidän hyväksymä vapaaehtoinen osallistuja. Kunkin aika-ajoryhmän hostaaja sekä nopeimman kierrosajan ajanut vastaavat tuloksien kirjaamisesta ylös ja niiden ilmoittamisesta sovittuun paikkaan. Jokaisen lobbyn hostaaja myös tallentaa replayn talteen. Mikäli osakilpailuun ei ole vähintään neljää osallistujaa, järjestetään osakilpailu myöhemmin sovittavana ajankohtana.
5.4.1 Kukin aika-ajoryhmä ajaa 5 kierrosta, joista ensimmäinen on lämmittelykierros, jolla osallistujat huomioivat jättää edellä ja takana ajavalle riittävästi välimatkaa ennen ensimmäistä nopeaa aika-ajoyrityskierrosta. On suositeltavaa ottaa sakkoa lämmittely- ja jäähdyttely kierroksella, jotta silloin tuleva mahdollinen nopein, ei sakkokierros, jää nopeimmaksi ajaksi. Ns. nopeita kierroksia ajetaan 3. Jäähdyttelykierroksella on annettava tuloksien kirjaajille mahdollisuus ehtiä ottamaan tulokset muistiin.
5.4.2 Kun kilpailijat ovat ajaneet nopeat kierrokset, lopullinen kierrosaika määräytyy nopeimman näkyvän kierroksen perusteella. Tämä onnistuu valitsemalla Game Setupista, Advenced Rules kohdasta "compare best lap scores". Tämän jälkeen näkyvät puhtaat kierrokset vertailussa ennen niitä, josta on tullut sakkoa.
5.4.3 Aika-ajo lobbyissä ajetaan siten että, collision mode on always off, jotta vältyttäisiin toisen imussa ajamissa aiheutuvilta sakoilta.
5.5 Kun kaikki aika-ajotulokset on ilmoitettu ja ajat hyväksytty, management-ryhmän jäsenet tai heidän hyväksymänsä vapaaehtoinen osallistuja, jakavat osallistujat tuloksien mukaisessa järjestyksessä "finaalilobbyihin".
5.6 Kilpailut pyritään ajamaan 40-50 minuutin mittaisina. Jokaisessa osakilpailussa kuljettajien on tehtävä yksi pakollinen varikkopysähdys (ennen viimeistä kierrosta) osakilpailun pituudesta riippumatta.
5.7 Kilpailukalenteri F4SM kaudella 2:
• 19.2 Mugello
• 26.2 Laguna Seca
• 4.3 Indianapolis
• 11.3 Tsukuba
• 25.3 Bernese Alps
• 1.4 Maple Valley
• 8.4 Suzuka
6. TOIMINTA RADALLA
6.1 Jotta ohittavalla autolla olisi mitään oikeuksia mutkassa, ohitustilanteessa olevien autojen on oltava selvästi rinnakkain. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että ohittavan auton keula on vähintään ohitettavan auton kuljettajan tasalla. Mikäli tämä ehto ei toteudu, edellä ajavalla autolla on oikeus valita ajolinjansa täysin vapaasti. Mikäli edellinen ehto toteutuu, ohittavalla autolla on oikeus saada riittävästi tilaa selvitäkseen mutkasta ehjänä. Ohitettavan auton kuljettajan on jätettävä tarpeeksi tilaa ohittavalle autolle.
6.2 Kierroksella jääneiden pitää antaa kierroksella ohittaville kuskeille tietä, mahdollisimman nopeasti, kuitenkin vaarantamatta kenenkään kisaa.
6.3 Spinnauksen tai ulosajon jälkeen on noudatettava erityistä varovaisuutta radalle palatessa. Erityisesti auton kääntäminen oikeaan menosuuntaan kaasulla, kun muita ajajia on lähestymässä, on ehdottomasti kielletty.
6.4 Aika-ajojen nopeilla kierroksilla on myös erityisen tärkeää, että ei häiritse toisten kuskien ajoa millään tavalla oman spinnauksen tai ulosajon jälkeen.
6.5 Varikkotiet, varikkoalueelle sisään- ja ulosajettaessa, pitää ajaa niinkuin ne ovat radalla tarkoitettu alusta loppuun saakka. Kaikenlainen oikominen ja tahallinen tieltä poikkeaminen on kiellettyä, myös vaaratilanteiden ennaltaehkäisemisen vuoksi. Törkeällä ajotavalla saavutettu etuus voidaan mitätöidä tai siitä antaa rangaistus.
6.6 Oikomiset ovat kielletty ja niistä voidaan antaa rangaistus. Oikomiseksi katsotaan esimerkiksi räikeä mutkan oikaisu, kun sora pöllyää selvästi. Oikaisu katsotaan oikeutetuksi, mikäli sillä on onnistuttu välttämään esimerkiksi selvä kolari toiseen kilpailijaan. Jatkuvalla oikomisella saavutetusta etuudesta, kuten esimerkiksi suorasta sijoituksen parantamisesta tai edellä ajavaan selvän välimatkan lyhentymisestä voidaan antaa rangaistus.
7. RANGAISTUKSET
7.1 Tahallinen törmäily tai muuten vaarallinen ajotapa tai muiden sääntöjen rikkominen johtaa rangaistukseen.
7.2 Mahdollisia rangaistuksia ovat:
– Pistemenetykset
– Ehdollinen kilpailukielto
– Määräaikainen kilpailukielto
– Elinikäinen kilpailukielto
7.3 Jos kilpailija tuntee itseään kohdellun väärin kilpailussa pitää hänen itse ottaa yhteyttä management-ryhmään ja toimittaa tarvittavat screenshotit / replayt todisteena. Kukaan ei oletusarvoisesti tutki kilpailun replayta etsien sääntörikkomuksia. Management-ryhmän jäsenet tutkivat asiaa huomioiden kyseisen tilanteen luonteikkuuden, siihen johtaneet teot ja niistä koituneet seuraukset, mahdolliset menetykset ja hyödyt radalla. Ennen päätöstä pitää aina myös kuunnella syytettyä osapuolta. Rangaistus on lopullinen kun management-ryhmä on sen vahvistanut, ja asiasta ei voi valittaa. Kuljettajilla on herrasmiessäännön mukaan luonnollisesti mahdollisuus päästää toinen kuljettaja edelleen, mikäli kokee auheuttaneensa tälle räikeää menetystä omalla menettelyllään. Tällöin management voi jättää rankaisematta.
7.4 Useimmat kolarit ovat ns. kilpailutilanne-tapahtumia, jotka kuuluvat autourheiluun ja joissa ei varsinaista syyllistä ole. Näistä ei kannata tehdä tutkintapyyntöä vaikka ulosajo/keskeytys olisikin kova pettymys.
7.5 Muut sääntörikkomukset kuin radalla tapahtuvat hoidetaan samalla tavalla, management-ryhmä tutkii asian ja asettaa mahdollisen rangaistuksen.
8. PISTEJAKO
8.1 Pistejako on oletusarvoisesti tietynmuotoinen, mutta siihen sisältyy muutamia poikkeuksia. Nämä poikkeukset koskevat tilanteita, joissa viimeistä lobbyä edeltävä lobby jää vajaaksi. Tällöin he saavat pienen bonuksen, jotka sijoittuisivat täysien lobbyjen tapauksessa ylempään lobbyyn, mutta tippuvatkin osituksen vuoksi alempaan.
Sijoituksen tuomat pisteet:
1) 100
2) 94
3) 88
4) 84
5) 80
6) 76
7) 74
8) 72
9) 70
10) 68
11) 66
12) 64
13) 62
14) 60
15) 58
16) 56
17) 54
18) 52
19) 50
20) 48
21) 46
22) 44
23) 42
24) 40
25) 38
26) 36
27) 34
28) 32
29) 30
30) 28
31) 26
32) 24
33) 22
34) 20
35) 18
36) 16
37) 14
38) 12
39) 10
40) 8
*B- (ja C) lobbyjen voittajalle 2 pistettä, ei ole riippuvainen lobbyn osallistujamäärästä.*
Erikoispisteet aika-ajosijoitusten mukaan, kun
*Kisaajia 17 – 21:*
Tällöin A-lobbystä tippuneet sijoille 12 – 16 sijoittuneet saavat hyvitystä 2 pistettä.
*Kisaajia 33 – 37:*
Tällöin B-lobbystä tippuneet sijoille 28 – 32 sijoittuneet saavat hyvistystä 2 pistettä.
8.1.2 Henkilökohtaiset pisteet muodostuvat kauden kuudesta (6) parhaasta sijoituksesta.
8.1.3 Tallipisteissä huomioidaan kauden kaikki kilpailut. Kisakohtaisesti tallipisteet muodostuvat siten, että tiimin parhaiten sijoittuneen kuljettajan pisteet lasketaan 100% arvosta ja heikommin sijoittuneen kuljettajan pisteet lasketaan 50% arvosta.
8.2 Keskeytys
– Mikäli osallistuja vetäytyy kilpailusta omasta toimestaan, hän saa puolet keskeyttämishetken sijoituksen mukaan tulevista pisteistä.
– Jos kilpailija vastoin omaa pyrkimystään joutuu pois pelistä, on hän oikeutettu saamaan 75% siitä pistemäärästä, jonka keskeyttämishetken sijoitus olisi maaliin ajettuna tuonut. Pyöristetään 0,5 pisteen tarkkuudella.
– Kuljettaja saa luvan kanssa auttaa toista työntämällä tätä esimerkiksi radan reunaan, varikolle tai maaliin.
8.3 Tasatilanne
Mikäli kuljettajat ovat kauden päätyttyä tasapisteissä, sijoitukset ratkaistaan pääkisojen tulosten perusteella, järjestyksessä:
– Voitot
– Kakkostilat
– Kolmostilat
– A-Lobbysijoitukset
– Aika-ajo sijoitukset
9. PI -RANGAISTUKSET
Ensimmäisessä kisassa kaikille sallittu PI on 595. Seuraavissa kisoissa viisi (5) kärkikuskia ajavat alemmilla PI:llä. PI-sakko ei ole kertyvä vaan määräytyy aina kisakohtaisesti.
*PI-sakot ovat seuraavanlaiset:*
* Sijoilla 1 ja 2 olevien kuskien maksimi PI on 560.
* Sijoilla 3 – 5 oleville kuskeille maksimi PI on 570.
Esim. jos kahden kisan jälkeen olet pisteissä viides, niin ajat kolmannen kisan PI:llä 570. Jos sitten putoatkin kolmannen kisan jälkeen mestaruuspisteissä alaspäin, niin palautuu alennettu PI takaisin 595:een.
10. MANAGEMENT-RYHMÄ
Kullekin kaudelle on ns. management-ryhmänsä, jonka henkilöt vapaaehtoistyönä auttavat kauden järjestämistä, edistymistä sekä valvovat yhteisesti sovittujen sääntöjen noudattamista. Management-ryhmällä on oikeus tehdä kohtuullisia päätöksiä kauden käytäntöihin tai sääntötäsmennyksiin liittyen, toiset osallistujat huomioiden, mikäli sille on perustellut syyt kauden sujuvan etenemisen kannalta. Lisäksi he toimivat puolueettomina henkilöinä päätöksenteossa esim. protestitilanteissa, ja huolehtivat pistelaskusta sekä yleisestä tiedottamisesta. Management-ryhmä äänestää keskenään mahdollisista sääntömuutoksista ja rangaistuksista.
- 2
Säännöistä…
*Merkittävin ero edelliseen kauteen lienee kärjelle asetettava PI-sakko.*
Ensimmäisessä kisassa kaikille sallittu PI on 595. Seuraavissa kisoissa viisi (5) kärkikuskia ajavat alemmilla PI:llä. PI-sakko ei ole kertyvä vaan määräytyy aina kisakohtaisesti.
PI-sakot ovat seuraavanlaiset:
•Sijoilla 1 ja 2 olevien kuskien maksimi PI on 560.
•Sijoilla 3 – 5 oleville kuskeille maksimi PI on 570.
Esim. jos kahden kisan jälkeen olet pisteissä viides, niin ajat kolmannen kisan PI:llä 570. Jos sitten putoatkin kolmannen kisan jälkeen mestaruuspisteissä alaspäin, niin palautuu alennettu PI takaisin 595:een.
MUITA MUUTOKSIA
* Lobbyt jaotellaan hieman eritavalla kuin viime kaudella. Tarkoituksena on kuitenkin yhä pitää kiinni "kaikki ajaa"-periaatteesta.
* Pisteytyksessä pieniä muutoksia
- 0
Mites muuten saako koneen vaihtaa jos PI ei ylity vai onko kiellettyä?
- 0
Ainoa sallittu conversion on tuo vetotavanmuutos.
- 0
Asia selvä.
- 0
PItääkö niitä osia taas huudella jossain kuten FM3SM2 kaudella vaikö mitenkä?
- 0
Eipä kai, kun ei ole mitään rajoituksia, että vain joku saisi muuttaa.
Mutta palataan tähän vielä jos...
- 2
Joko numerolätkääääää?!
- 2
hulluseon wrote: PItääkö niitä osia taas huudella jossain kuten FM3SM2 kaudella vaikö mitenkä?Mielestäni hyvä jos ei tarvi, itse kunkin osat pysykööt "tallisalaisuutena". Epäreilua muuten niitä kohtaan jotka oikeesti käyttää aikaa ja testailee osien toimivuutta eri radoille. Ja sitte ku löytää vihdoin sen täydellisen combon ni joku tulee ja kopioi samat osat omaan kärryyn. Tai siis näin itse ainakin tekisin :D
- 0
DarkWarjo wrote: Joko numerolätkääääää?!Huomenna (tai tänään yöllä) tulee löytymään hakusanalla F4SM2
- 0
Voitko Ville lähetellä sitä maalareille ja mulle, lupasin tehdä ainakin yhdet maalit..
- 0
Joo mä lähetän kyl kaikille jotka vaan haluaa.
- 0
HOX!
Toisessa viestissä kerrottu lyhyesti ehkäpä merkittävimmästä sääntömuutoksesta. Muutoin sääntöihin ei liene suuria muutoksia tulevan.
- 0
Eikö se grip -15. -10 ja -5 jutani olis ollut helpompi sieltä game setupeista?
E. Tai kun eihän tässä vielä edes tiedetä että miten tuo menee, niin turhaa huutelua. Anteeksi
- 1
Säännöt päivitetty.
Edit.
JA SITTEN TÄLLAINEN YLEINEN HUOMIO TOIMINTAAN KISAPÄIVÄNÄ
Aika-ajojen jälkeen jätetään se turha huutelu niistä lobbyistä tms. kokonaan pois, koska sääntöihin on viime kauden tapaan kirjattu miten tämä jako suoritetaan.
Mikäli joku haluaa jättää osallistumatta kisaan, ilmoittaa hän VAPAAEHTOISESTI siitä joko frc-foorumille tai jollekin läsnäolevalle management-ryhmän jäsenelle (PetuK, VilleK00 tai TehBigBunny).
Kisalobbyt jaetaan kiinteästi määrättyjen sääntöjen mukaan. Eli esim. 30 kisaajan tapauksessa jako on 16 + 14. Ja siellä ajetaan minne on määräytynyt. Eli jos A:sta joku jättäytyy pois, silloin A ajetaan vajaana B:stä ei ketään nouse A:han (eli 15 + 14).
Poikkeuksena tapaus/tapaukset, joissa kaikki jäljelle jäävät kisaajat mahtuisivat ylempään lobbyyn.
- 0
Lakimiehenä olen aina erityisen tarkka kaikenlaisista säännöistä, ja oikeastaan yksi asia tuolta nyt pistää silmään. Se, että puhutaan tossa noista mestaruuspisteistä noiden PI- rajoitusten kohdalla. Jos nämä nyt sitten menee mestaruuspisteiden mukaan, niin käytännössähän kuskit, jotka eivät ensimmäiseen kisaan osallistuneet, saavat tässä huikean edun. heillä on nolla pistettä ekan kisan jälkeen. Yhden kisan voi skipata. Heidän PI:nsä tulee kauan olemaan alempi kuin muilla = voivat vaikka ajella voitosta voittoon normi PI:llä, kunnes kärkimiehet pitävät yhden kisan tauon. Pitääkö tässä alkaa taktikoida ja vetää toi kisan breikki heti kärkeen? Muuten mestaruusmahdollisuudet on aikas hataria, jos pitkään joutuu tolla PI- rajoitteisella ajamaan. Ehkä joku jotain ymmärsi. tai sitten ei. Rommia.
- 0
Tätä samaa itse mietin, että lasketaanko tiputukset niin että heikoin tulos on jätetty laskuista pois? Olisi vähän reilumpi laskentatapa.
- 0
Sfäde ymmärsi varsin hyvinkin, tämän Itkun kissan noston pöydälle..
Jossain vaiheessa meinasin kiljaista itsekkin, mutta sain luojan kiitos pidettyä tuon kauniin turbani kiinni..
Hyväähän tässä vain haetaan ja ajatellaan että kukaan normaali ihminen ei pysty ajamaan kaikkia kisoja, kivasti..
Kovin ristiriitaiset tunteet täyttävät tämän pienen mielen, ei niin kivasti ja tämä tuntuu jotenkin väärältä.. Mutta kun Matti ja Teppo..
Formuloissa taktikoidaan ym ym..
Mutta jos jää kisasta poies ja ihan missä vain lajissa, niin siitä ei hyödy ainakaan se osallistuja..
Mutta!
Tämähän on meille kaikille vain harrastus ja eihän siitä voi rankaista, jos normi elämä ei laske sua pelaamaan yhtenä viikonloppuna..
Eihän, kysyy nimimerkillä Paalutinko turhaan?
Se Rommi on varmaan jo pilaantunutta, joten lähetätkö sen pullon tänne mulle ja mä sitten uhraudun testaamaan sitä ennen sinua..?
Ihan vain sinun terveyttäsi ja hyvinvointia ajattelen!
- 0
Jos koko porukan näkökulmaa kysytään, niin kaikkihan haluaa että siellä kärjessä olisi mahdollisimman tasaista, mutta että pidetään kuitenkin lystiä samalla, eikö vain? Sen lystin pidon ja huutelun osaan kyllä hoitaa, mutta en minä siellä kärjessä viiti ajella, kun siellä on niin yksinäistä.
- 0
Mutta eihän siellä kärjessä nyt nimenomaan ole tasaista. Kun ne joilta eka kisa on jäänyt väliin, saavat ajella ties kuinka kauan tolla normi PI:llä, kun muilla on yksi kisa enemmän ajettuna = enemmän pisteitä. Tän hetkiset kärkikuskit kivasti ajelevat rajoitetuilla autoilla ennen kuin pitävät sen yhen kisan breikin, jos edes pitävät. Sitä ennen ekan kisan skipanneet saa ajaa koko kauden normi Pi:llä. Melko jännäää...