Forum - Recent Posts

velliperse

velliperse 12.08.2013 in Ei mulla muuta

Innsbruckiin vuoria kattelee. emm
THE FRC

THE FRC 12.08.2013 in F4SM Kausi 8 - Ilmoittautuminen

Perinteisesti: Tallin nimi Kuljettajat numeroineen Autovalinta _Tallissa saa olla kolme kuskia._ ILMOITTAUTUMISET VIIMEISTÄÄN 30.8!
THE FRC

THE FRC 12.08.2013 in F4SM Kausi 8 - Tuumailut

Tänne sitten mieluiten kaikki spekulaatio tms.
THE FRC

THE FRC 12.08.2013 in F4SM Kausi 8 - Säännöt

*1. YLEISTÄ* 1.1 Sarja on avoin kaikille Suomen Forza Motosport 4 pelaajille. Pelaajien ei tarvitse olla suomalaisia, mutta suomen kielen taidot vaaditaan, koska kommunikaatio sarjassa tapahtuu suomeksi. Sen lisäksi pelaajien pitää asua Suomessa, jotta verkkoviiveet ja -ongelmat pysyvät minimissään. 1.2 Osallistuminen sarjaan on ilmaista mutta luonnollisesti osallistujilla pitää olla Xbox LIVE kulta-jäsenyys, jonka kuluista he huolehtivat itse. Mitään rahapalkintoja sarjasta ei jaeta, mutta maine ja kunnia säilyvät tietenkin ikuisesti. Mahdollista on myös, että joku lahjoittaa sarjalle esim. erikoismaalattuja autoja tai muita palkintoja, joita voidaan sitten jakaa parhaiten menestyneille. 1.3 Osallistujat jakautuvat oma-aloitteisesti maksimissaan kolmen (3) hengen talleihin. 1.4 Sarjan yleisestä toiminnasta kuten esimerkiksi sääntötulkinnoista, sääntöjen muuttamisesta, yleisestä tiedottamisesta ja kotisivuista vastaa kilpailijoista koottu management-ryhmä. 1.5 Sarjan asioista tiedotetaan Forza Racing Club foorumilla: http://www.forzaracingclub.com *2. ILMOITTAUTUMINEN* 2.1 Ilmoittautuminen sarjaan tapahtuu Forza Racing Club foorumilla. 2.2 Ilmoittautumisen yhteydessä ilmoitetaan kuljettajien ja tallin tiedot. 2.3 Kesken sarjakauden ei uusia ilmoittautumisia oteta vastaan kuin erittäin painavista syistä. Täten osallistujilta oletetaan aktiivista osallistumista osakilpailuihin. Älä ilmoittaudu, jos olet epävarma pystytkö osallistumaan suurimpaan osaan osakilpailuista. *3. AUTORAJOITUKSET* 3.1 Ennen kauden alkua kuljettajien valita ja rakentaa auto annettujen ohjeiden mukaisesti. 3.2 Tallin sisällä autojen maalien pitää olla yhtenevät, ja pääkohdiltaan samanlaiset ja -väriset. Poislukien kuitenkin tuulilasitarrat, peilien suojukset, sekä vanteiden väri. 3.3 Autossa pitää olla virallinen numerolätkä tai muutoin kisanumero sekä SM8-merkintä esillä. *4. KILPAILUNUMEROT* 4.1 Kilpailunumeroissa on otettava huomioon muutama asia. 4.1.1 Numero voi olla väliltä 0 – 999 (pois lukien numero 1) 4.1.2 Numerot 6, 06 ja 006 ovat kaikki yhdenmukaisia, ja niitä voi olla vain siis yhdellä pelaajalla. 4.2 Kilpailunumerot pysyvät samoina kuin edellisellä kaudella, poislukien edelleen numerot 1, 01 ja 001, jotka ovat varattu edellisen kauden mestarille. Mikäli kaudelle osallistuja ei osallistunut edelliselle kaudelle, hän saa valita numeronsa vapaasti vapaina olevista numeroista. *5. OSAKILPAILUT JA AIKA-AJO* 5.1 Forza 4 SM8 -kaudella ajetaan 9 osakilpailua, joista kunkin osallistujan kauden loppupisteet muodostuvat laskemalla yhteen seitsemän (7) parasta sijoitusta täydestä arvostaan sekä kahdeksanneksi (8) paras sijoitus 35 prosentin arvolla ko. sijoituksen täysistä pisteistä. 5.2 Osakilpailut alkavat aika-ajoilla, joiden suorituksien mukaan osallistujat sijoittuvat finaaleihin. Lobbyihin jaottelu tapahtuu seuraavasti: "Lobbyjako":https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmRZm42JAtV1dEFacHhVNmtFY1NmTVlUdDdVUVJOSUE#gid=0 5.3 Osakilpailuun ennalta sovituun määräaikaan mennessä ilmoittautuneet osallistujat jaetaan aika-ajoryhmiin, “lobbyihin”. Jokaista aika-ajoryhmää “hostaa” ennalta sovittu henkilö, joka huolehtii sääntöjenmukaisen kilpailun perustamisesta ja ennalta sovittujen osallistujien sinne kutsumisesta. Osallistujien jakamisesta lobbyihin vastaa management-ryhmän jäsenet, tai heidän hyväksymä vapaaehtoinen osallistuja. Kunkin aika-ajoryhmän hostaaja sekä nopeimman kierrosajan ajanut vastaavat tuloksien kirjaamisesta ylös ja niiden ilmoittamisesta sovittuun paikkaan. Jokaisen lobbyn hostaaja myös tallentaa replayn talteen. Mikäli osakilpailuun ei ole vähintään neljää osallistujaa, järjestetään osakilpailu myöhemmin sovittavana ajankohtana. 5.4.1 Kukin aika-ajoryhmä ajaa 5 kierrosta, joista ensimmäinen on lämmittelykierros, jolla osallistujat huomioivat jättää edellä ja takana ajavalle riittävästi välimatkaa ennen ensimmäistä nopeaa aika-ajoyrityskierrosta. On suositeltavaa ottaa sakkoa lämmittely- ja jäähdyttely kierroksella, jotta silloin tuleva mahdollinen nopein, ei sakkokierros, jää nopeimmaksi ajaksi. Ns. nopeita kierroksia ajetaan 3. Jäähdyttelykierroksella on annettava tuloksien kirjaajille mahdollisuus ehtiä ottamaan tulokset muistiin. 5.4.2 Kun kilpailijat ovat ajaneet nopeat kierrokset, lopullinen kierrosaika määräytyy nopeimman näkyvän kierroksen perusteella. Tämä onnistuu valitsemalla Game Setupista, Advenced Rules kohdasta “compare best lap scores”. Tämän jälkeen näkyvät puhtaat kierrokset vertailussa ennen niitä, josta on tullut sakkoa. 5.4.3 Aika-ajo lobbyissä ajetaan siten että, collision mode on always off, jotta vältyttäisiin toisen imussa ajamissa aiheutuvilta sakoilta. 5.5 Kun kaikki aika-ajotulokset on ilmoitettu ja ajat hyväksytty, management-ryhmän jäsenet tai heidän hyväksymänsä vapaaehtoinen osallistuja, jakavat osallistujat tuloksien mukaisessa järjestyksessä “finaalilobbyihin”. 5.6 Kilpailut pyritään ajamaan 60-70 minuutin mittaisina. *5.7 Kilpailukalenteri F4SM kaudella 8:* 1.9.13 Sedona Full 8.9.13 Infineon Long 15.9.13 Hockenheimring Full 22.9.13 Mugello Full 29.9.13 Indianapolis Grand Prix 6.10.13 Road America 13.10.13 Sebring Full 20.10.13 Catalunya Grand Prix 27.10.13 Nurburgring Nordschleife Kaudella 8 ei ole pakollisia varikkostoppeja. *6. TOIMINTA RADALLA* 6.1 Jotta ohittavalla autolla olisi mitään oikeuksia mutkassa, ohitustilanteessa olevien autojen on oltava selvästi rinnakkain. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että ohittavan auton keula on vähintään ohitettavan auton kuljettajan tasalla. Mikäli tämä ehto ei toteudu, edellä ajavalla autolla on oikeus valita ajolinjansa täysin vapaasti. Mikäli edellinen ehto toteutuu, ohittavalla autolla on oikeus saada riittävästi tilaa selvitäkseen mutkasta ehjänä. Ohitettavan auton kuljettajan on jätettävä tarpeeksi tilaa ohittavalle autolle. 6.2 Kierroksella jääneiden pitää antaa kierroksella ohittaville kuskeille tietä, mahdollisimman nopeasti, kuitenkin vaarantamatta kenenkään kisaa. 6.3 Spinnauksen tai ulosajon jälkeen on noudatettava erityistä varovaisuutta radalle palatessa. Erityisesti auton kääntäminen oikeaan menosuuntaan kaasulla, kun muita ajajia on lähestymässä, on ehdottomasti kielletty. 6.4 Aika-ajojen nopeilla kierroksilla on myös erityisen tärkeää, että ei häiritse toisten kuskien ajoa millään tavalla oman spinnauksen tai ulosajon jälkeen. 6.5 Varikkotiet, varikkoalueelle sisään- ja ulosajettaessa, pitää ajaa niinkuin ne ovat radalla tarkoitettu alusta loppuun saakka. Kaikenlainen oikominen ja tahallinen tieltä poikkeaminen on kiellettyä, myös vaaratilanteiden ennaltaehkäisemisen vuoksi. Törkeällä ajotavalla saavutettu etuus voidaan mitätöidä tai siitä antaa rangaistus. 6.6 Oikomiset ovat kielletty ja niistä voidaan antaa rangaistus. Oikomiseksi katsotaan esimerkiksi räikeä mutkan oikaisu, kun sora pöllyää selvästi. Oikaisu katsotaan oikeutetuksi, mikäli sillä on onnistuttu välttämään esimerkiksi selvä kolari toiseen kilpailijaan. Jatkuvalla oikomisella saavutetusta etuudesta, kuten esimerkiksi suorasta sijoituksen parantamisesta tai edellä ajavaan selvän välimatkan lyhentymisestä voidaan antaa rangaistus. *7. RANGAISTUKSET* 7.1 Tahallinen törmäily tai muuten vaarallinen ajotapa tai muiden sääntöjen rikkominen johtaa rangaistukseen. 7.2 Mahdollisia rangaistuksia ovat: – Pistemenetykset – Ehdollinen kilpailukielto – Määräaikainen kilpailukielto – Elinikäinen kilpailukielto 7.3 Jos kilpailija tuntee itseään kohdellun väärin kilpailussa pitää hänen itse ottaa yhteyttä management-ryhmään ja toimittaa tarvittavat screenshotit / replayt todisteena. Kukaan ei oletusarvoisesti tutki kilpailun replayta etsien sääntörikkomuksia. Management-ryhmän jäsenet tutkivat asiaa huomioiden kyseisen tilanteen luonteikkuuden, siihen johtaneet teot ja niistä koituneet seuraukset, mahdolliset menetykset ja hyödyt radalla. Ennen päätöstä pitää aina myös kuunnella syytettyä osapuolta. Rangaistus on lopullinen kun management-ryhmä on sen vahvistanut, ja asiasta ei voi valittaa. Kuljettajilla on herrasmiessäännön mukaan luonnollisesti mahdollisuus päästää toinen kuljettaja edelleen, mikäli kokee auheuttaneensa tälle räikeää menetystä omalla menettelyllään. Tällöin management voi jättää rankaisematta. 7.4 Useimmat kolarit ovat ns. kilpailutilanne-tapahtumia, jotka kuuluvat autourheiluun ja joissa ei varsinaista syyllistä ole. Näistä ei kannata tehdä tutkintapyyntöä vaikka ulosajo/keskeytys olisikin kova pettymys. 7.5 Muut sääntörikkomukset kuin radalla tapahtuvat hoidetaan samalla tavalla, management-ryhmä tutkii asian ja asettaa mahdollisen rangaistuksen. *8. PISTEJAKO* 8.1 Pisteytys on sijoituksen mukaan kiinteä paria poikkeusta lukuunottamatta. Sijoituksen tuomat pisteet: 1) 100 2) 93 3) 88 4) 84 5) 81 6) 78 7) 75 8) 72 9) 69 10) 66 11) 64 12) 62 13) 60 14) 58 15) 56 16) 54 17) 52 18) 50 19) 48 20) 46 21) 44 22) 42 23) 40 24) 38 25) 36 26) 34 27) 32 28) 30 29) 28 30) 26 * B-lobbyn voittajalle aina 2 pistettä extraa 8.1.2 Henkilökohtaiset pisteet muodostuvat kauden kahdeksasta (8) parhaasta sijoituksesta siten, että kahdeksanneksi paras sijoitus huomioidaan 35% arvolla ja seitsemän (7) parasta täydestä arvostaan. 8.1.3 Tallipisteissä huomioidaan kauden kaikki kilpailut. Kokonaispisteet muodostuvat siten, että kisakohtaisesti tiimin kahden parhaiten sijoittuneen kuljettajan pisteet lasketaan yhteen. 8.2 Keskeytys – Mikäli osallistuja vetäytyy kilpailusta omasta toimestaan, tulosta ei rekisteröidä pisteiden muodossa. – Jos kilpailija vastoin omaa pyrkimystään joutuu pois pelistä, tipahtaa hän koko tuloslistan perälle (pl. aiemmin kesteyttäneet) ja on oikeutettu saamaan 50% ko. sijoituksen tuomasta pistemäärästä. Pyöristetään 0,5 pisteen tarkkuudella. – Mikäli kaataa autonsa siten ettei kisan jatkaminen enää onnistu, sijoitus tipahtaa tuloslistan perälle (pl. aiemmin keskeyttäneet) ja tästä sijoituksesta saa 50% pisteistä. Pyöristys 0,5 pisteen tarkkuudella. – Kuljettaja saa luvan kanssa auttaa toista työntämällä tätä esimerkiksi radan reunaan, varikolle tai maaliin. 8.3 Tasatilanne Mikäli kuljettajat ovat kauden päätyttyä tasapisteissä, sijoitukset ratkaistaan pääkisojen tulosten perusteella, järjestyksessä: – Voitot – Kakkostilat – Kolmostilat – A-Lobbysijoitukset – Aika-ajo sijoitukset *9. MANAGEMENT-RYHMÄ* Kullekin kaudelle on ns. management-ryhmänsä, jonka henkilöt vapaaehtoistyönä auttavat kauden järjestämistä, edistymistä sekä valvovat yhteisesti sovittujen sääntöjen noudattamista. Management-ryhmällä on oikeus tehdä kohtuullisia päätöksiä kauden käytäntöihin tai sääntötäsmennyksiin liittyen, toiset osallistujat huomioiden, mikäli sille on perustellut syyt kauden sujuvan etenemisen kannalta. Lisäksi he toimivat puolueettomina henkilöinä päätöksenteossa esim. protestitilanteissa, ja huolehtivat pistelaskusta sekä yleisestä tiedottamisesta. Management-ryhmä äänestää keskenään mahdollisista sääntömuutoksista ja rangaistuksista.
THE FRC

THE FRC 12.08.2013 in F4SM Kausi 8 - Säännöt

*KILPAILUKALENTERI* 1.9.13 Sedona Full 8.9.13 Infineon Long 15.9.13 Hockenheimring Full 22.9.13 Mugello Full 29.9.13 Indianapolis Grand Prix 6.10.13 Road America 13.10.13 Sebring Full 20.10.13 Catalunya Grand Prix 27.10.13 Nurburgring Nordschleife * Kaikki kisat ovat ns. pitkiä kisoja (kesto siis n. 60-70min) * Ei pakollisa varikkostoppeja * Aika-ajoissa 3 nopeaa (pl. Nordschleife)
THE FRC

THE FRC 12.08.2013 in F4SM Kausi 8 - Säännöt

Syksy saapuu ja sen mukana seuraava SM-kausi. *Tässä kulkupelit, jotka tulevat valittaviksi:* *FWD* 2010 Acura TSX V6 2005 Dodge SRT4 2006 Saturn ION Max PI: 610 Min kg: 1150 Downforcea lisäävät osat sallittuja *RWD* 2005 BMW M3 2004 Cadillac CTS-V 2006 Lexus IS350 2004 MB C32 Max PI: 575 Min kg: 1350 Df-osat EI sallittuja *AWD* 2010 Ford Fusion 2008 Mitsubishi Lancer 2004 Volvo S60 R Max PI: 595 Min kg:1350 Df-osat EI sallittuja * _Max kW kaikille vetotavoille 350._ * _Kaikki conversionit ovat kiellettyjä._ * _Pakollisia osia ovat *turvakaaret* ja *drag-renkaat*._ _Luonnollisesti autoja saa rakentelusääntöjen puitteissa muokata kauden aikana niin paljon kuin vain haluaa._
zapekk

zapekk 12.08.2013 in Yleinen v*tutus topic

Muuten sanoinis, että heivaa boksi vittuun ja osta tietokone mutta saitanan Forzat on vain sille. Enää en itse pelaa muuta, kuin Forssaa boksilla. Muuten hyödytön kapine pöydällä pölyttymässä.
jimmykojootti

jimmykojootti 11.08.2013 in Yleinen v*tutus topic

Avasin ton levyaseman, ja hammasratasta neulalla työntämällä sen saa auki, mutta käsin saa kyllä voimalla v'ääntää. En sitte löytäny mikä mahtais olla vikana, mutta kahtellaan nyt sopisko yksään nuista kolmesta asemasta tohon boksiin toimimaan.
villek00

villek00 11.08.2013 in Ei mulla muuta

"PS1 Pelailua":http://www.twitch.tv/villek00 UUSI LINKKI! :)
Schimanski76

Schimanski76 11.08.2013 in Ei mulla muuta

11 päivää rikoin kaverin taloa Slappeen Rannassa enkä käynyt kertaakaan paarissa. Taikuri on itsekin hämmästynyt tempustaan. Emm.
TTJK107

TTJK107 11.08.2013 in Yleinen v*tutus topic

savulohi wrote: Voiveitsen kärjellä kivasti väännät siitä kelkan yläreunasta ejectin painon perään niin aukeaa.
Suosittelemma.
savulohi

savulohi 11.08.2013 in Yleinen v*tutus topic

jimmykojootti wrote: Juu, no pitääpä koittaa suunnitella tuommosta jossen saa tuota kiinni jumiutunutta levykelkkaa avautumaan.. :D
Voiveitsen kärjellä kivasti väännät siitä kelkan yläreunasta ejectin painon perään niin aukeaa.
Rusty McSteele

Rusty McSteele 11.08.2013 in Yleinen v*tutus topic

jimmykojootti wrote: Juu, no pitääpä koittaa suunnitella tuommosta jossen saa tuota kiinni jumiutunutta levykelkkaa avautumaan.. :D
jimmykojootti

jimmykojootti 11.08.2013 in Yleinen v*tutus topic

Juu, no pitääpä koittaa suunnitella tuommosta jossen saa tuota kiinni jumiutunutta levykelkkaa avautumaan.. :D
Eeegac

Eeegac 11.08.2013 in XBOX ONE

Toki jokainen saa tehdä omat valintansa. Itse näen asian noin kuten kirjoitinkin. Kaikki teknologia mikä on yhteydessä internettiin on paskaa. xD Mielelläni pidän kumminkin kiinni niistä yksityisyyden rippeistä mitä näinä aikoina on vielä. Toinen syy miksi siirtyä PS4:seen on sitten ihan pelit.
TTJK107

TTJK107 11.08.2013 in XBOX ONE

Eeegac wrote:DarkWarjo hyvin tiivistikin ylempänä: "Isoveli valvoo kohta kaikkee ja me vaan tehdään siitä helpompaa kun ei kyseenalaisteta mitään."
Täytyy myöntää kyllä, että vo teitä vainoharhasia ihmisraukkoja :D Ensinnäkin, jos teillä on kerta jo tietokone, käyttöjäjestelmästä riipumatta voidaan ihan hyvin vakoilla jonku NSA:n toimesta teitä, teidän sähköposteja ja muuta henkilökohtaisia tietoja, jos poijaat niin haluavat. Niin miksi vitussa pitää jostain Xbox onesta huuta milijuunnaa että se on joku vakoilulaite? Ja ihan varmasti PS4 pystyy keräämään tietoa yhtälailla kuin One, se vain että nyt nämä pari foliohattumiestä on onnistunu levittään ajattelutapansa muille.
Eeegac

Eeegac 11.08.2013 in XBOX ONE

Itse tulen hankkimaan pelkästään PS4:sen jossain välissä,360:llä mennään siihen asti. MS:n on kyllä mokannut kaiken mahdollisen tässä kesän ja kevään aikana. "Microsoft Hints Skype Calls May Be Fair Game for NSA":http://mashable.com/2013/07/16/microsoft-hints-skype-can-be-intercepted-nsa/ Ja ohan jo näitä muitakin. Yleinen asenne joka tuntuu olevan aika monilla on "Ihan sama, siinähä kattovat mua." DarkWarjo hyvin tiivistikin ylempänä: "Isoveli valvoo kohta kaikkee ja me vaan tehdään siitä helpompaa kun ei kyseenalaisteta mitään."
velliperse

velliperse 11.08.2013 in Yleinen v*tutus topic

jimmykojootti wrote: No jos saa oikeen laisen levyaseman, nii mahtaiskohan vika sitten korjautua?
Muistaakseni tarviit sen dvd-keyn siitä alkuperäsestä asemasta uuteen, Eli modailuks menee
jimmykojootti

jimmykojootti 11.08.2013 in Yleinen v*tutus topic

Sivubugi
jimmykojootti

jimmykojootti 11.08.2013 in Yleinen v*tutus topic

No jos saa oikeen laisen levyaseman, nii mahtaiskohan vika sitten korjautua?