Forum - Recent Posts
Nii ja sit sellanen juttu et eiks teijen kannattas pistää tää klaani tonne livegamerssii ni saisitte tälle hiukan näkyvyyttä.
teille varmaan voi tulla vastaan yksi tyyppi meijen klaanistakin ku se kuuluu yhteen ulkomaalaisee driftiklaanii.
joo mä tuun kanssa :D autona varmaan trueno tai silvia s15, sen ilmotan myöhemmin tarkemmin ^^
Mä haluun mukaan.. Jupe pystytkö ilmottamaan mut?
Autoks s15..
Nytten jos pari tiimiläistä mun lisäks lähtis mukaan [linkki http://forums.forzamotorsport.net/forums/1/1506974/ShowThread.aspx]T
Nipsuhuuli kirjoitti 15.05.2008 16:09: montako tehtävää on gta iv:ssä?Monta... en ole laskenut (enkä ole tehnyt kaikkia) mutta paljon niitä on.
GT: kurppak
Auto: Mazda rx 7 spirit r tai Honda Mugen Integra
Tehot: Tarpeeksi
Vääntö: Liikaa
Väri: Semmonen tummanvihreä tai sinivalkonen.
Haluun ton keltasen silvian hinnalla millä vaan!
montako tehtävää on gta iv:ssä?
Autoa ei varmaan vielä tarvi tarkkaan tietää mutta nimi listassa olisi jo hyvä asia..
Tämän kesän sarjaan tulisi 6 kilpailua jotka ajettaisiin joka viikko alkaen viikosta 22. Kisaan ilmottautuminen alkaa tästä päivästä ja viimeistään 25.5 olisi kaikki halukkaat ilmottautuneet, jonka jälkeen päätetään kisojen kaaviooista (8 tai 16 pelaajan kaaviot).
__Autot__
Sarjaan pääsee vain takavetoisilla autoilla (moottorin paikalla ei väliä) joiden PI jää alle U-luokan. Racing-luokan renkaat eivät ole sallittuja koska niillä saataisiin aikaan liian kovia nopeuksia mikä ei olisi reilua pari ajossa. Koko kausi ajettaisiin samalla autolla johon ei saisi vaihtaa osia, auton säätöjä saa muuttaa.
__Radat__
__Round 1. New York, vk 22__
Rata ajetaan väärään suuntaan ja lähtö tapahtuu enennen varikkoa jossa vasemmalla on punainen bussi. Tämän jälkeen ajetaan 80 kmh/ 50 mph varikko muurille saakka jonka jälkeen kaasu on vapaa. Sitten vasemmalle taittuva nopea mutka jonka jälkeen vauhtia pitää hidastaa kovasti oikealle taittuvaan liikenne ympyrään ja kisa osuus loppuu ympyrän jälkeen taittuvaan vasuriin. Tuomareita 3+1 (+1 = seuraava tuomari).
__Round 2. Nurburgring, vk 23__
Varikko portin läheisyydessä olevat 3 tiukkaa 90 asteen mutkaa toimivat tällä radalla kisa paikkana. Rata ajetaan väärään suuntaan. Lähtö paikka on heti varikon ulostulon kohdalla josta kiihdytys 80 kmh ja vapaa kaasu oikealle taittuvan mutkan kohdalla (kisassa kohdalle laitetaan yksi auto merkiksi). Tuomareita 3+1.
__Round 3. Tsukuba, vk 24__
Japanin D1 sarjasta tuttu pätkä johon kilpailijat lähtevät maali suoralta ja ajavat rauhallisesti ekan mutkan läpi ja kiihdyttävät toiseen mutkaan josta tumaroitu osuus alkaa ja loppuu "Dunlop renkaan" kohdalle. Tuomareita 4+1.
__Round 4. Suzuka, vk 25__
Suzukan D1 pätkä joka ajetaan väärään suuntaan, lähtö alkaa pitkällä vasemmalle kaartavalla mutkalla josta ajetaan väärään suuntaan seuraavat 3 mutkaa. Tuomareita 3+1.
__Round 5. Road Atlanta, vk 26__
Formula-D:stä tuttu Atlantan kisa lähtee pitkän suoran lopusta. Lähtö kohta on 200 metrin kyltti josta kiihdytetään 80 kmh/ 50 mph ja 100 metrin kyltin kohdalla kaasu on vapaa. Tästä seuraavaksi käännytään vielä normaalisti vasemmalle mutta sen jälkeen oikealle ja heti perään oikealle jatkuvaan lisä lenkkiin joka kääntyy heti vasemmalle ja jatkuu takaisin aloitus paikalle. Tuomareita 3+1.
__Round 6. Silverstone, vk 27__
D1:stä tuttu lyhyimmän radan kaksi viimeistä mutkaa joihin lähtö tapahtuu viimeisellä suoralla ennen siltoja. Kiihdytys jälleen 80kmh/50 mph ja vapaa kaasu Siemensin kyltin alla. Tuomareita 2+1.
__Kilpailun kulku__
Kilpailuissa jokainen ajaa aluksi karsinnat joiden perusteella järjestetään sitten kaavio. Tuomarit arvostelevat ja antavat pisteet 0 - 10. Mikäli kisaan ei saada tarpeeksi kilpailijoita ja kaavio ei täyty pääsevät parhaiten karsinnoissa sijoittuneet soolo lähdöllä ja viimeisimmiksi sijoittuneet ajavat toisiaan vastaan.
Pari ajossa ajetaan aluksi yksi lämmittely ajo jossa saa jättää hieman väliä edellä ajavaan. Tämän jälkeen molemmat ajavat vuorroin johtaen ja seuraten.
__Kisan aikana on täys hiljaisuus ainoastaan tuomarit saavat puhua, kaikki turha paskan jauhanta siis kiellettyä!__
__Tuomarointi__
*Ajolinja*: Kuinka lähelle pääsee clipping pointia, kuinka tasaisesti pystyy pitämään auton linjalla ja kuinka kauan auto pysyy sisäkaarteessa.
*Vauhti*: Kuinka lujaa esimerkiksi tulet mutkaan ajatko tasaisella nopeudella koko radan läpi.
*Kulma*: Kuinka isolla kulmalla pystyt ajamaan radan läpi ja miten tasaisesti pystyt sitä pitämään.
*Tyyli*: Mutkien linkitys, sujuvat vaihdot, toisen ohittaminen ja kuinka lähelle pystyt menemään ilman pumpaamista. Kuinka hyvin pystyt painostamaan edellä ajavaa kuljettajaa ja kuinka lähelle pääset ja pystytkö pitämään oman autosi vierellä suoristumatta tai spinnaamatta. Luisun aloittaminen kuinka agressiivisella tyylillä aloitat miten rauhallisesti/tasaisesti pystyt ajamaan.
*Luisun pituus*: Kuinka aikasin aloitat sivuluisun ja kuinka pitkälle pystyt jatkamaan sitä.
__Kuljettajat__
Lähettäkää yksityis viestillä minulle samalla tavalla omat tietonne ja lisään ne sitten tuohon alle:
(01)
GT: Jupe San
Auto: Mazda RX-7 '90
PI: S864
Tehot: 472 hp/ 352 kW
Vääntö: 643 N-m
Auton väri: Vihreä
(02)
GT: TheL44
Auto: Mazda RX-7 Gen 3
PI: S908
Tehot: 391 kW
Vääntö: 714 N-m
Auton väri: Mustavalko
(03)
Gt: Hookkis112
Auto: Toyota Supra RZ
PI: S924
Tehot: 457 kW
Vääntö: 803 N-m
Auton väri: Sininen
(04)
GT: Kurppak
Auto: Mazda RX-7 Spirit R
PI: S944
Tehot: 440 kW
Vääntö: 600 N-m
Auton väri: Kellertävän vihreä.
(05)
GT: Amis90
Auto: Toyota AE86
PI: B695
Tehot: 205 kW
Vääntö: 321 N-m
Auton väri: Keltainen
(06)
GT: RoyalRen
Auto: Nissan K'S13
PI:
Tehot:
Vääntö:
Auton väri:
(07)
GT: Mudinski
Auto: Toyota Supra Mk2
PI: S8__
Tehot: 300-400 kW välillä
Vääntö: Yli 500 N-m
Auton väri: Erikoinen...
(08)
GT: Miqqe
Auto: Corvette GS
PI: S911
Teho: 396 kW
Vääntö: 671 N-m
Auton väri: Sininen
(09)
GT: Iipponen
Auto: Nissan S14
PI: A833
Teho:
Vääntö:
Auton väri: Musta
(10)
GT: Nipsuhuuli
Auto: Toyota AE86
PI: A797
Tehot: 296 kW
Vääntö: 508 N-m
Auton väri: Valkoinen/oranssi
(11)
GT: Artcain
Auto: 1998 Toyota Supra RZ
PI: A849
Tehot: 418hp/312kw
Vääntö: 548 N-m
Auton väri: Erikois..
(12)
GT: Myyris
Auto:
PI:
Tehot:
Vääntö:
Auton väri:
tällänen puuttu täält
Joo, mun mielest jupe saa hoitaa tän homman.. ;)
No voi vittu, laitoin proidin käyttäjäl ton..
Pitäiskö mun tehä uus aihe ihan virallinen, keksitään vielä joku hyvä nimi sille sarjalle.. Olisko vaan Forza Drifting Series of Finland (FDSF)?
Ja sitten pelaajan infot jokka lisätään tohon ylös tulis tähän malliin:
GT: Jupe San
Auto: Mazda Rx-7 '90
PI: S859
Tehot(hp/kW) ja vääntö(N-m): 472 hp/ 352 kW, 643 N-m
Auton väri: Vihreä
Ja nuo hevosvoimat saa näkyviin kun menee: options, hud, units (Defalt, English tai Metric)
Kyllähän tässä mukaan ollaan tulossa. On tuo GTA V vaan syöny aika paljon "forza-aikaa".
Ok.. Mulla on myös tuommoinen xt ;) Mutta itse se tärkein= Kortti ei vielä ole taskussa ;)
On tärkeää muistaa pitää hommat yksikertaisena. Mielestäni talliin mahtuisi kaksi kuskia, joilla on samanlainen ja värinen maalaus. Tuota tasoitus-systeemiä pitäsi miettiä. Toki täytyy ymmärtää, että esim formuloissakin vain yksi voittaa kauden. Koska lobbyyn mahtuu vain kahdeksan henkilöä on karsinta ja muut jutut mietittävä tarkasti.
Näissä asioissa tietynlainen demokratia (lue: monarkia) on hyvä pitää mielessä. On myös hyvä ottaa kilpailun järjestäjille koituva työpanos huomioon. Autojen syynääminen ja valvonta on tietyn pisteen jälkeen mahdotonta ja myös tarpeetonta, jos huomataan sääntöjen rikkomista, on rangaistuksien antaminen kohdillaan.
Vakioautoista on vaan hankala löytää muutamaa eri merkkiä / mallia, jotka pystyy tasaväkisesti kilpailemaan keskenään. Sikäli virittäminen esim. c-luokkaan tuo tasaisemmat skabat. Aika nopea autoon on tehdä sellainen perussäätö millä on kilpailukykyinen radalla kuin radalla pienillä muutoksilla...
Moro
KurppaK varmaan tarkoitti että tulee mun xt:n kyydissä sinne tai omalla mopolla.
Ja kyllä mä voisinkin tulla jos 1) Jamukki on kunnossa 2) ei ole töitä tuolloin.